干货分享干到掉渣,电竞显示器这一篇搞定

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我当前的桌面总共有五个屏幕

但我不建议你买那么多屏幕。一般来说,最多两个27英寸的屏幕就足够了。我强烈推荐双屏解决方案

1)双屏生产力,尤其是在家工作时。多个屏幕可以同时显示大量内容。一般都是在某个屏幕上显示,这对的提升并不大。除非是三屏,如果你想要宽屏,就买带鱼吧。对于剪辑视频、修图的朋友来说,一台好的显示器是工作的必备品,好的显示器对眼睛也更好;

2)增加沉浸感,转身看屏幕,感觉一眼就能看到整个世界;

3)大气,一应用宽屏壁纸,桌面电竞感觉就来了;

4)与其他外设相比,显示器的保值性相当好。事实上,显示器很好地保留了它的价值,并且比主机中的许多硬件都要好。记得2017年我的第一台34寸带鱼显示器,刚买就降价了200左右……

下面我就为大家一一介绍一下显示器的基本参数和指标。

只要显示器能看,为什么价格差距这么大?

京东搜索“显示器”,价格从几百到几千到几万不等,范围相当广。

同样的32英寸显示器价格可相差十倍以上。

从以下几个方面介绍其差异。

如何查看屏面板参数?

类代表IPS是最合适的选择,贵一点的是nanoips和fastLED,贵一点的是MiniLED和顶级OLED。显示屏品质的核心是光控。

常见的显示面板类型包括LCD、LED、OLED、TN、VA和IPS。下面介绍它们的优点和缺点。

LCD,LiquidCrystalDisplay,液晶显示器,由光源、偏光滤光片、薄膜晶体管、色滤光片组成。这是目前液晶显示器的总称。

液晶显示器可以通过区分几个重要参数来区分背光源和面板,如LED、IPS、VA等。LED和CCFL实际上是液晶的背光源。过去,液晶电视采用荧光灯作为背光源,会产生大量的热量和功耗。LED技术普及后,所有液晶屏都更新为LED。LED的英文名称是LightEmittingDiode,意思是发光二极管。不要混淆LCD和LED的概念。

TN、VA、IPS是面板的区别。具体区别如下

1.TN,TwistedNematic,扭曲向列面板,成本低,技术成熟,响应时间短,无残像。缺点是颜色少,可视角度小,不同角度会偏色;

2、VA,VerticalAlignment液晶,垂直排列的液晶,比TN有更好的对比度和可视角度。可视角度比IPS差,但对比度仍然很高,色范围和响应时间不如IPS;

3.IPS,In-PlaneSwitching,平面切换,IPS硬屏改变了液晶分子颗粒,使屏幕反应灵敏,更加稳定。它的结构设计让它拥有更宽的可视角度和刷新率,而且响应时间和刷新率都是可以的,除了对比度不如VA以及黑色颜色不够均匀外,没有什么缺点。也是目前最主流的面板材料。

IPS具有优异的刷新率、响应时间等,因此目前的液晶显示面板大部分都是IPS。

再看OLED,有机发光二极管,它的屏幕是自发光的,不需要背光。它与LCD有着本质的区别。OLED屏幕的亮度调节是通过屏幕的点亮和熄灭来完成的。当速度足够快的时候,肉眼是无法分辨的,虽然无法感知,但是对人来说是有一定危害的,所以现在也有液晶方不采用OLED。OLED主要应用于高端产品,例如旗舰手机,而OLED显示屏目前价格相对昂贵。

OLED的技术优势也很明显。该屏幕可以做成柔性屏,对比度非常高,色鲜艳,画面透明度强。大家都在谈论的烧屏也是它不可避免的缺点。长时间显示同一张图片会导致切换困难。屏幕仍然会出现拖影,因此OLED的寿命比LCD短。

从新旧iPhone机型对比可以看出,OLED的每个像素都可以单独关闭,使黑色更暗。高端屏幕最重要的方面是控制光线的能力。OLED自发光并且可以很好地控制。灯光效果。

OLED确实强大,但烧屏、伤眼是不可避免的缺点。MiniLED也是近年来比较主流的LED升级技术。MiniLed是一种增加了更密集灯珠的Led显示屏。如果灯珠多一些就可以了。为了更细致的光线控制,为了改善Led背光均匀性差的题,显示器更新了这么多年,但其实都是为了光。未来技术的发展趋势尚不明确。目前来看,MiniLed可能是最适合购买中高端显示器的款式。未来的MicroLED技术仍然是我们遥不可及的。

刷新率越高越流畅

课代表刷新率取决于你自己的硬件配置和显示器的预算。一般来说越高越好,刷新率越高,画面视觉上会越流畅。

刷新率以Hz为单位,即屏幕每秒刷新的次数。刷新率越高,每秒刷新的图像越多,动态图像越清晰、流畅。刷新率越低,动态图像越容易出现抖动和闪烁。

60Hz表示每秒刷新图像60次;

144Hz意味着屏幕每秒刷新144次。

曾经有研究发现,人类帧率分辨率的极限在50到60Hz之间。如果超过了,就很难被发现了。相信这几年使用过高刷新屏幕的朋友应该能够区分60Hz和120Hz吧?事实上,你还可以看到120Hz和240Hz之间有一点区别。这件事只向上兼容,向下很容易找到。

高刷新率最重要的应用是在电子竞技中,尤其是FPS中。职业电子竞技选手的反应非常快。对于他们来说,144Hz可能还不够。顶级玩家的输赢就在那一刻。片刻。

对于我们日常玩家来说,120Hz到60HZ是质的提升,再高提升就不那么明显了。目前主流的高刷新率是指刷新率在120Hz以上的设备。除了提升体验之外,高刷新率对于日常使用也大有裨益。还有感知,拖动页面、鼠标等操作都会有明显的感知。

从健康的角度来看,高刷新率可以让视觉接收到更多的图像,却减少了因图像缺乏而需要进行脑力补充的工作量。目前还没有研究结果证明高刷新率对人来说是好是坏,但似乎我们会更舒服。影响人们健康的参数是屏幕闪烁、亮度和蓝光。

响应速度

类代表如果选择高刷新率,产品会将响应速度降低到很低的水平,所以不需要考虑这个参数。

说到刷新率,就不得不说说响应速度。LCD屏幕的响应时间是从一种颜色转换为另一种颜色所需的时间。一般指灰度响应时间。ips和VA屏幕可以达到4-5ms,而TN屏幕可以达到1ms。

响应速度与刷新率成反比。刷新率越高,响应速度越小。例如60Hz每秒刷新一张图像,即每1ms生成一张图像。响应时间必须小于16ms,而120Hz则要求响应时间小于8ms,而现在屏幕的响应时间早已低于这个数字。一般来说,高刷新率响应速度较好。

目前IPS面板可以通过NanoIPS和FastIPS技术实现同样的1ms灰阶响应时间,所以这不成题。

如何选择分辨率?

课代表分辨率与清晰度有关。

分辨率是除了刷新率之外最重要的显示参数。分辨率决定了图像细节的精细程度。分辨率越高,像素越多,图像越清晰。

分辨率一般用1024768等参数来表示。1024是指水平线上有1024个像素,也称为水平像素数。总共有768行,也称为垂直像素数。

以前的1080P是16:9的19201080,其中P指的是逐行扫描。垂直方向有1080个像素,水平方向有多少像素都没关系。

目前的4K,当长宽为16:9时,为38402160。4K的K是指水平方向4个等效像素,1024个像素是1个等效像素。

以上都是按照16:9规格来判断的。以下两种不太常见。

219的带鱼屏,分辨率25601080,按照上面的内容算2K、1080P。

苹果6K显示器分辨率为60163384,华硕灵耀X13宣称28K分辨率为28801800。

主流分辨率都有与其对应的特殊代码。比如4KUHD具体指的是38402160,我们在选择显示器的时候只需要关注自己想要的尺寸,是16:9还是21:9,4K还是2K。

除了分辨率之外,还有一个参数叫做像素密度,缩写ppi,是指屏幕单位长度上的像素数量,单位是英寸。比如一英寸有10个像素,ppi就是10,是最直观的屏幕精细度指标。

ppi考虑了屏幕尺寸,因此更能体现屏幕的细腻程度。下图说明了同样的2K。尺寸越小,ppi越大,显示效果越细腻。例如,iPhone14Pro采用61英寸屏幕,2556x1179分辨率,以ppi计算,为460,而iPhone14ProMax分辨率为2796x1290,67英寸屏幕ppi也是460因此,大屏iPhone和小屏iPhone的区别只是屏幕尺寸,但精细程度是一样的。

分辨率和尺寸都很重要,综合指标称为ppi。

垂直同步技术

类代表硬件G最贵,软件G、F最便宜。

G-SYNC和FreeSync,这两项技术都是用来解决画面和撕裂题的。G仅适用于N卡,F适用于A卡。前者大多需要在显示器中植入芯片,需要N卡品牌参与研发。而F只需要授权,显示器面板支持,所以带G-SYNC的比FreeSync贵很多。

下图是画面的样子。除了屏幕撕裂之外,还存在帧错误等题。开启G、F垂直同步基本可以解决这些题。您需要注意的是

1.设置要求刷新率。垂直同步不能在任何刷新率下使用。例如显示器为144Hz,则必须设置为144Hz,否则无法使用该功能;

2、N卡只能使用G-SYNC,A卡只能使用FreeSync,不能跨品牌使用;

3.从适应性上来说,G会更好,但也更贵。这个功能有点类似于高刷新屏。如果你没有使用过,你就不会去追求它。如果你已经使用了它,它将不向后兼容。

硬件G要贵得多,软件G和F价格差不多。请务必睁大眼睛,清楚地阅读说明。

还有另一种称为AdaptiveSync,已通过VESA认证。为了统一各厂商之间的标准,也为入门级显示器提供了更好的低成本解决方案。

关于颜色

课代表颜色在专业领域用处很大,一般日常使用就足够了。如果颜色参数不够,也不会伤眼睛。

首先是色域

1.无论色域宽与否,对眼睛都没有伤害;

2.可以通过色管理来调整显示器的颜色。具有正常色域的显示器也可以通过色管理看起来更赏心悦目。宽色域的显示器在不进行调整的情况下,看起来可能不如普通色域的显示器;

3、色域特别小时,就显得暗淡。专业领域需要准确、全面的色,因此需要宽广的色域。

目前桌面显示器都可以达到100sRGB,相当于NTSC72。过去大多数TN显示器都支持45NTSC。颜色标准三角形越大,色域越宽。其中AdobeRGB用于图形专业领域。sRGB是微软和惠普的规则,更适合PC来描述色域。

其次,色深度

上面的色域是指同一色深下的不同颜色,但同一颜色也有不同的灰度。可以简单理解为颜色的明度。颜色深度的单位是位。8bit拥有1670万色深。10bit有107亿色深。

颜色深度代表图片的细节。

然后是HDR

HDR高动态范围是指高动态范围图像。简单来说,就是可以让暗部变亮,亮部变暗,从而展现出更丰富的亮部和暗部细节,更接近人眼的视觉效果。

例如最基本的HDR400要求显示器的峰值亮度不低于400nit、8位色深、95sRGB色域和全局调光。HDR400对于显示器来说并不是一个难以满足的标准;

HDR500及以上要求区域调光、10位色深和90DCI-P3色域。区域调光是目前MiniLed等技术对显示区域进行调暗,使显示内容更加细致,这也是HDR真正需要的效果;

再看HDR1000,它要求亮度1000nit、100sRGB、区域调光、黑级亮度不高于005nit、10bit色深,而且显示器支持区域调光后,HDR1000并不困难。

TrueBlack对黑阶亮度要求较高,是目前OLED的卖点之一。

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